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PERFECT STEP SOUND PARTY 2018 THE LAST CONTEST

August 19

20th Anniversary – Dance Dance Revolution.

「お前20年やっちまったぞ、ガンシューですら7年ぐらいだったのに。」
20年前の自分にそんな話をしたらどう思うでしょうね。
前回の書き出しでもこんな話をしましたが、果たしてあれから4年が経ちました。

—-この間に本当は100行以上の文章があった—-

上の消えてる所、深夜に数時間かけて1度書いたんですが、
余りにも長いので、起きて今書き直してます。
ここで「20年だぞ!!!!!!!!!!」って長々書いても野暮だなと、
思い直して簡潔にまとめようと思います。
って書いたら結局全然簡潔じゃなかった。ごめんな。許して。

一つだけ、謝辞を。
この大会は、厳密には20周年前に行われます。
DDRの正式稼働は1998年9月、と記録ではなっています。
が、僕が踏んだのは池袋のロケーションテストで、8月でした。
この大会が行われる日付の20年前にはプレイしていたことになります。

今回この厳密ではない20周年の大会を8月に行うのは、
僕のエゴでしかありません。
それを通すぐらい、僕にとって、
誰も居なかったロケーションテスト初日に意味があったんです。
あの日の6プレイ、1200円がその後の人生を変えるなんて誰も思わないじゃないですか。
誰もやってないからと、ステージの上でポケットに手を突っ込みながら、
パネルを踏みっぱなしにしても良いことに気づかず、踏むたびに真ん中の銀盤に足を戻していた少年が、
その後、そこで知り合った多くの人間と今もまだ一緒に遊んでいて、
その事自体を20年も繰り返すなんて、誰が想像したかって話ですよ。

だから僕にとってのDDRの稼働日は「1998年8月」なんです。
この事だけ、どうかご容赦下さい。
DDRってゲームは僕にとっては8月の夏のゲームなんです。
「あの暑い夏に皆と会った」ゲームなんです。
だから、「8月のあの暑い夏」に祝ってやりたいんです。

開催理由はこんな所で良いかと思います。
文章読むより来てもらったほうが早いんですよ。

一緒に祝いませんか。あいつの成人式。

昔やってた人、今やってる人。
このゲームのお世話になった人。
可能ならこのゲーム作ってる人、作ってた人にも是非来てほしい。
この文章見てるか解んないけど。
思いっきり「あんたたちのせいだよ!!!ありがとう!!!」ってお礼が言いたい。

どんなにゲーム上手くったって、楽しんでる奴には敵わない。
これは詭弁じゃなくて何時になっても変わらない。
僕の短いゲーム人生で、直ぐに断言できるようになった事の一つです。

折角の20周年、この暑い夏に、皆さんで「最興」になりに来て下さい。
20年間、踏み続けたあの舞台で遊びに、そして遊んでる奴の笑顔を見に。

さあ、「Dance Dance Revolution」で、遊びましょう。

府中本町の、皆が20年間愛したアイツの前でお待ちしております。

Perfect Step Sound Party 主催 : YsK439 (Fumiaki Ito) / @ysk439

2003年8月24日、Perfect Step Sound Party 2003。
http://www.gamersnest.com/rca/pssp2003/about.html大会のページがまだ残っていたので、この大会の興りについてはこちらを参照してください。
あの日に見たMAX300のパフォーマンスがあまりにも衝撃的で、
「このゲームはこんなにも楽しく遊べるんだ」と驚いた記憶があります。
今思えば、「ゲームってこんなに面白いんだ」って気付いたのはあの日だったかもしれません。

あの日、あの場所にいて、15年後こうして今度はイベントを開催する側に居る。
じゃあ、自分には何が出来るだろうか?
そりゃ、「このゲームこんなに面白いんだぜ」って来てくれた人に思いっきり伝えることっしょ。
そんな気持ちで、今回のPSSPの準備をしています。

今回はDDR20周年ということもあり、多数のゲストの方をお招きしようと奔走しているところなのですが、
その中で二人、どうしても出て欲しいとお願いをした人がいました。
一人には、「もう一度、あんたが楽しそうに踊ってる所が見たいんだ」と。
もう一人には、「今、あの時の続きが見たいんだ」と。
無理は言えないので出てくれるかはわからないですが、気持ちが伝わっていればいいな、とこっそりここに書き記しておきます。
そして、そんなお願いをするほど、僕はこのゲームが好きで、もっと盛り上げたいんだなぁ、
と、自分のことながら笑ってしまいました。

楽しいって、いいよね。

「楽しんでいるやつが最強だとも思う、それだけはどうか、忘れないで。」
“最興”を決める場所にて、皆様と遊べることを楽しみにしています。

Perfect Step Sound Party 共同主催 : gahou / @gahou

 

筐体ルール

筐体はX筐体を使用します。
オプションの使用は自由です。楽曲終了時、ゲージ0による死亡判定(E)があっても失格にはなりませんが、
審査員の減点対象にはなりえますのであらかじめご了承下さい。

(昔の名残で一応書いておきますがEDITの使用は出来ません)

エントリーについて

1部門500円のエントリー料金が発生します。
(チームの方は参加人数に関係なく1チーム500円です)以下のようなエントリーが正常です。
○シングルパフォーマンスにエントリー
○チームパフォーマンス(2人以上)にエントリー
○シングルパフォーマンス、チームパフォーマンスに1回ずつエントリー

以下のようなエントリーは出来ません。
×シングルパフォーマンスに2回エントリー (名前を変えてもダメです)
×チームパフォーマンス(2人以上)にて別々のチームで2回エントリー

参加人数はシングルパフォーマンスは1名、
チームパフォーマンスは2名であれば何人でも結構ですが、
但し度が過ぎている物については「審査対象外」になります。

基本的には1名もしくは2名。多くても3名程度でパフォーマンスを組んでください。
原則条件として「全員が1歩でもパネルを踏むこと」です。
この原則が守られない場合は審査対象外になります。

尚、「シングル」でも「シングル譜面限定」ではなく「1人でプレイ」という意味です。
譜面はシングルでもダブルでもEDITでも何でも構いません。

審査員、審査について

当日10~15名の観客代表者と、運営が指定した5名程度の指名者にて審査を行います。
選ばれた方々はご協力をお願いします。尚、審査方式は10.0点満点を最高点、0.0点を最低点とし、
集計した点数の最高点1つと最低点1つを省き、残った点数を平均化するシステムを採用します。

点数は小数点第一位までの採点でお願いします。

禁止事項・注意事項

竹刀、木刀や刃物などの危険物、長物の使用
度が過ぎた露出をしている格好
コスプレ等は一般のゲームセンターであることを考慮して、
ご自分でやるかやらないか考えてください。(主催側で規制はしません)当日、1名4分もしくは5分のタイムテーブルで考えている都合上、
プレイ開始前のゲーム外パフォーマンスについてはなるべくご遠慮下さい。
また、運営からマイクを貸すことは原則ございません。
マイクパフォーマンスは出来ませんのでご了承下さい。

その他、筐体もしくはゲームセンターに迷惑がかかる行為、物品の使用

それらが発覚した場合はその場でゲームの停止、
状況がひどい場合はゲームセンター側にお願いして退場処分とさせていただきます。

 

Old Soldier Exhibition

O.S.E.参加資格

PSSP2003以前のWARS/PSSP/R.C.A. BUZZへの参加経験(観戦含む)があり、
かつ直近5回のWARSで予選を通過していないのが条件となります。
それ以外の方は参加できません。ご了承下さい。
老害のお遊びだと思って勘弁してください。

O.S.E.ルール

筐体はX筐体を使用します。
スコア集計については通常スコア方式を使用します。
プレイ中に故意に相手の体に触れる行為は禁止とします。
1Pと2Pは呼び出し順になりますが、話し合いの結果入れ替わる分には問題ありません。
オプションは全て運営の指示に従っていただきます。
また、カードは運営の用意したものを使用します。オプションの設定内容は以下の通りです。矢印:NORMAL
ガイドラインの表示:OFF
フィルター濃度:DARKER
判定表示の優先度:判定優先
タイミング判定の表示:OFF

尚、参加者が定数に満たない場合については当日良い感じにします。

1回戦以降は隣の参加者にスコアで勝利すれば次のステージに進めます。
トーナメントの組み合わせは表計算ソフトを使用し、ランダムで決定致します。

予選

[課題曲] – 通過人数 16名 (足切り) – Option : x1,FLAT.
PARANOiA MAX -Dirty Mix- (Another) 

1回戦

[課題曲] – 通過人数 8名 – Option : x1,RAINBOW.
LOVE THIS FEELIN’ (maniac) 

2回戦

[課題曲] – 通過人数 4名 – Option : x1,FLAT
TRIP MACHINE 〜luv mix〜 (maniac)

準決勝

[課題曲] – 通過人数2名 – Option : x1,RAINBOW
ORION.78 (AMeuro-MIX) (maniac)

決勝

[課題曲] – Option : x1,RAINBOW
AM-3P (maniac)
DEADEND (maniac)
PARANOiA (Another)
 

DDR Derby 2018

ルール

観客も参加できる全員参加型企画です。
特定のテーマの元に4人が同時にプレイし、その勝敗や順位を予想するイベントです。各レースに対して、観客が勝敗、順位を持ちポイント(初期は1000ポイント)を使って予想し、
的中した場合はそのオッズに合わせてポイントが返却されます。
全5レース終了後、持ちポイントが一番多い方が優勝となります。

レースについて

現在、以下のレースを予定しております。
詳しいルールはレース毎に変わってきますので後日ご案内致します。1R : 青空特別(GIII)
ロースコアを得意とする4名によるロースコアアタックレース。
単勝、3連単のみの掛けとなります。

2R : 府中本町大障害(GIII)
DP譜面を1組2名でプレイし、そのスコアを競うレース。
単勝のみが掛け対象となります。

3R : 全一賞(GII)
ゲームの全国一位を取ったことがある4名によるスコアアタックレース。
但しDDRの1位は取ったことがない方々です。
単勝、3連単のみの掛けとなります。

4R : アーティストステークス(GI)
アーティスト4名によるスコアアタックレース。
単勝、3連単のみの掛けとなります。

5R : JAPANCUP (GI)
招待プレイヤー「FEFEMZ」を交えた4名によるスコアアタックレース。
単勝、3連単のみの掛けとなります。

 

ELITE

本大会の招待選手である「FEFEMZ」氏と選抜されたプレイヤー7名によるエキシビジョントーナメントです。
トーナメントは2部門存在し、難易度分けをしたLower Division、Upper Divisionに分かれます。
トーナメントは当日発表とします。

ルール

筐体はX筐体を使用します。
スコア集計についてEX SCORE方式を使用します。
プレイ中に故意に相手の体に触れる行為は禁止とします。
1Pと2Pは呼び出し順になりますが、話し合いの結果入れ替わる分には問題ありません。
e-amusement passはご自身の物をご利用下さい。

ELITE
LOWER DIVISION

全てのラウンドについて、選曲は難易度13~16の間で行われ、
2曲設定、各々1曲で難易度内で選曲が自由、
EXSCOREトータルで勝敗が決定します。
トーナメントは6人(うちシードが2名)の予定です。

ELITE
UPPER DIVISION

全てのラウンドについて、選曲は難易度17~19の間で行われ、
2曲設定、各々1曲で難易度内で選曲が自由、
EXSCOREトータルで勝敗が決定します。
トーナメントは8人の予定です。

Details

Date:
August 19
Event Category:
Event Tags:
, , ,
Website:
http://ddr.gamersnest.com

Organizers

YsK-439
gahou

Venue

Round 1 Fuchu honmachi
Japan + Google Map